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JAVA 中的Collection FrameWork
阅读量:4208 次
发布时间:2019-05-26

本文共 7100 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

Collection FrameWork

这里写图片描述

Collection

层次结构中的根接口

Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的

常用子接口 List,Set,Queue

List

List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组

Collections.sort() 排序数组

Collections.reverse()实现逆排序

List接口的常用子类有Vector,ArrayList,LinkedList

Vector:

基于数组(Array)的List

1.封装了数组所不具备的一些功能,性能也不可能超越数组

2.线程同步【多个线程对其读写会抛出异常】

Vector vector = new Vector();        vector.add(1);//整型        vector.add(0.3);//浮点型        vector.add("hello");//字符型        vector.add(Boolean.FALSE);//布尔型        System.out.println("Vector:"+vector);        System.out.println("Size:" + vector.size());        vector.remove(1);//删除index处元素        System.out.println("Vector after remove:"+vector);        vector.remove(vector.lastElement());//删除最后一个节点        vector.set(1,"world");        System.out.println("Vector after set:"+vector);

ArrayList

  1. 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
  2. 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能
  3. 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
  4. 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输

Vector和ArrayList用法均相同

不同点是

ArrayList允许多个线程读写

ArrayList
arraylist = new ArrayList
();arraylist.add(1.0);arraylist.add(4.0);arraylist.add(5.0);arraylist.add(2.3);System.out.println("单纯的add表示从结尾加入元素:" + arraylist);System.out.println("size()能求出所含元素的个数:" + arraylist.size());arraylist.remove(1);System.out.println("remove(1)表示删去第1个元素,由于计数从0开始,也就是4这个元素:" + arraylist);arraylist.remove(arraylist.size() - 1);System.out.println("删去最后一个元素的arraylist为:" + arraylist);arraylist.add(0, 1.8888);System.out.println("在第0个位置加入1.8888这个元素:" + arraylist);arraylist.set(0, 9.0);System.out.println("把第0个位置这个元素改为a:" + arraylist);Collections.sort(arraylist);System.out.println("如果arraylist不是抽象类型,则支持排序" + arraylist);

遍历方式

  1. 通过迭代器Iterator遍历
Double value = null;        Iterator iterator = arraylist.iterator();        while (iterator.hasNext()){            value = (Double) iterator.next();            System.out.println(value);        }

2.随机访问,通过索引值去遍历

for (int i=0;i

3.foreach循环遍历

for (Double d:arraylist){            System.out.println(d);        }

遍历ArrayList时,使用随机访问(即,通过索引序号访问)效率最高,而使用迭代器的效率最低

LinkedList

LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,而是双向列表,列表中的每个节点都包含了对前一个后一个元素的引用.

它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:

1.节点本身的数据(data);
2.下一个节点的信息(nextNode)。

所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。

LinkedList linkedList = new LinkedList();        //添加元素        linkedList.add("hello");        linkedList.add(111);        linkedList.add(100.2200);        linkedList.add(1,"world");        System.out.println(linkedList);        System.out.println(linkedList.getFirst());//取首元素        System.out.println(linkedList.getLast());//取尾元素        List list = linkedList.subList(0,2);//从链表生成子表        System.out.println(list);        //把链表当初栈或者队列来处理        linkedList.addFirst("first");        linkedList.addLast("last");        System.out.println(linkedList);        //删除元素        linkedList.remove(linkedList.size()-1);        linkedList.pop();        linkedList.removeFirst();        linkedList.removeLast();

Stack

Stack 类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。它通过五个操作对类 Vector 进行了扩展 ,允许将向量视为堆栈。它提供了通常的 push 和 pop 操作,以及取堆栈顶点的 peek 方法、测试堆栈是否为空的 empty 方法、在堆栈中查找项并确定到堆栈顶距离的 search 方法

Stack stack = new Stack(); // 创建堆栈对象         System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三个元素入栈");         stack.push(new Integer(11111)); //向 栈中 压入整数 11111        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素        stack.push("absdder"); //向 栈中 压入        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素        stack.push(new Double(29999.3)); //向 栈中 压入        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素        String s = new String("absdder");        System.out.println("元素absdder在堆栈的位置"+stack.search(s));              System.out.println("元素11111在堆栈的位置"+stack.search(11111));        System.out.println("11111, absdder, 29999.3 三个元素出栈"); //弹出 栈顶元素         System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素        System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素        System.out.println("元素"+stack.pop()+"出栈");        printStack(stack);  //显示栈中的所有元素private static void printStack(Stack
stack ){ if (stack.empty()) System.out.println("堆栈是空的,没有元素"); else { System.out.print("堆栈中的元素:"); Enumeration items = stack.elements(); // 得到 stack 中的枚举对象 while (items.hasMoreElements()) //显示枚举(stack ) 中的所有元素 System.out.print(items.nextElement()+" "); } System.out.println(); //换行 }

List总结:

  1. 所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是Key-Value键值对。例如:[ tom,1,c ]

  2. 所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ]

  3. 所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ]

  4. 基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList 适合添加,删除操作

Set

Set是一种不包含重复的元素的无序 Collection。

HashSet

  1. 集合中的元素必须是确定的
  2. 集合中的元素互不相同
  3. 集合中的元素没有先后之分 不得进行排序操作
HashSet hashset = new HashSet();hashset.add(1);hashset.add(1);hashset.add(5);hashset.add(2.3);System.out.println("单纯的add表示从结尾加入元素:" + hashset);System.out.println("size()能求出所含元素的个数:" + hashset.size());hashset.remove(1);System.out.println("remove(1)表示删去'1'这个元素:" + hashset);hashset.remove("asd");System.out.println("如果没有'asd'这个元素则remove什么都不做:" + hashset);hashset.add(1.8888);System.out.println("加入1.8888这个元素:" + hashset);

Map

HashMap

  1. 基于散列表的实现
  2. 插入和查询“键值对”的开销是固定的
  3. 通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
HashMap
hashMap = new HashMap
(); hashMap.put("name","heqianqian"); hashMap.put("age",22); hashMap.put("educated",false); //1.entry遍历 for (Map.Entry
entryMap:hashMap.entrySet()){ System.out.println("key="+entryMap.getKey()+" value="+entryMap.getValue()); } //2.foreach遍历keys或values for (String key:hashMap.keySet()){ System.out.println("key: "+key+" value="+hashMap.get(key)); }// for (Object value:hashMap.values()){// System.out.println("value: "+value);// } //3.使用Iterator遍历 //3.1 使用泛型 Iterator
> iterator1=hashMap.entrySet().iterator(); while (iterator1.hasNext()){ Map.Entry
entry = iterator1.next(); System.out.println("key="+entry.getKey()+" value="+entry.getValue()); } //3.1 不使用泛型 Map map = new HashMap(); Iterator entries = map.entrySet().iterator(); while (entries.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next(); Integer key = (Integer)entry.getKey(); Integer value = (Integer)entry.getValue(); System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value); } //4.通过键找值遍历(效率低) Map
map1 = new HashMap
(); for (Integer key : map1.keySet()) { Integer value = map1.get(key); System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value); }

LinkedHashMap

  1. 取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序,只比HashMap慢一点
  2. 迭代访问时更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap

  1. 基于红黑树数据结构的实现。
  2. 查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。

WeakHashMap

弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap

使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

转载地址:http://ptqli.baihongyu.com/

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